4indonesia we can do it!

  • In: news fresh!
  • Comments Off on CIRCULATION of “QI” for Health
n66711831740_4543
Circulation of “Qi” for Health® atau Sirkulasi “Qi” (life energy) untuk Kesehatan, sebuah teknik pelatihan pernapasan dan meditasi# dengan tujuan mempersehat tubuh dan menyembuhkan penyakit. Life energy tersebut dihasilkan oleh setiap sel dalam tubuh manusia (bagaimana proses datangnya life energy ini akan dijelaskan dalam kelas pelatihan).

Tujuan dari pelatihan ini adalah agar tubuh kita mampu memproduksi, mengolah dan mengumpulkan kembali lebih banyak life energy tersebut, kemudian menggunakan kekuatan dari life energy ini untuk membuka dan memperlancar seluruh meridian yang ada dalam tubuh, sehingga mampu ‘menciptakan’ sebuah kondisi tubuh yang lebih harmonis dan sempurna, menghasilkan sebuah tubuh yang lebih sehat dan semoga umur juga menjadi lebih panjang.

Penjelasan/materi yang dibawakan dalam kelas sangat ilmiah, seluruhnya berdasarkan gabungan ilmu Kedokteran Chinese Medicine dan ilmu Kedokteran Barat

APAKAH CIRCULATION QI ITU?
FAKTA menunjukkan, tidak semua penyakit dapat disembuhkan dengan mengonsumsi obat. Itulah sebabnya, saat ini semakin banyak orang yang mencari penyembuhan alternatif yang dalam terapinya sama sekali tidak menggunakan obat-obatan . Salah satunya adalah dengan melatih sirkulasi Qi yang terdapat dalam tubuh kita.

Berlatih sirkulasi Qi (baca: Chi) kini sedang diminati banyak kalangan. Menurut instruktur/guru Qi Budiman Handjaja, M.Sc., peminat Qi tidak melulu orang Tionghoa — yang merupakan asal muasal Qi — tetapi juga semua kalangan. “Yang pasti adalah orang dewasa, karena inti dari berlatih Qi adalah konsentrasi,” ujar Budiman.

Workshop “Circulation of Qi for Health” yang pernah dibuka Budiman membuktikan peserta bukan hanya perorangan tetapi yang terbanyak justru dari kelompok, seperti kelompok karyawan dari perusahaan tertentu, perbankan, ataupun suatu perkumpulan. Untuk satu kelasnya, minimal diikuti 50-60 peserta laki-laki dan perempuan berusia remaja sampai dewasa.

Diperkirakan, sedikitnya ada sekitar 200 juta orang yang melatih Qi di seluruh dunia. Sedangkan untuk Indonesia sendiri yang berlatih dengan Budiman lebih kurang 2500 orang dari 53 kelas.

Para peserta ini pada umumnya berasal dari kota besar seperti Jakarta, Bandung, dan Surabaya. “Jadi, justru masyarakat perkotaanlah yang sudah menjadikan Qi ini sebagai pilihan alternatif dalam menjaga kesehatan,” ungkap Budiman memaparkan.

Alasan itu pulalah yang menjadi dasar pemikiran Komisaris Bank NISP Karmaka Surjaudaja mengikutsertakan karyawannya pada kelas Qi.

Sejak tahun 2005, sudah 4 kelas karyawan dan nasabah NISP mengikuti pelatihan ini. Dalam setiap kelasnya terdiri atas 50-60 peserta.

“Kita tidak ingin karyawan kita loyo, sedikit-sedikit terkena flu, stres dikejar target-target, dll. Makanya, karena saya merasakan manfaatnya latihan ini, setiap karyawan secara bergilir mengikuti latihan ini,” ungkap Karmaka.
Karmaka menyebutkan, hasil pelatihan tersebut membuktikan, semangat kerja karyawannya dapat lebih terjaga. Mereka bukan saja dapat lebih berkonsentrasi saat bekerja, tetapi juga dapat berprestasi dengan baik.

Dalam kehidupan berkeluarganya pun jauh lebih bahagia.
“Ada karyawan saya yang sebelumnya tidak punya anak, jadi bisa punya anak. Ada juga karyawan yang seharusnya dioperasi, malah sekarang lebih sehat. Qi betul-betul menjadi alternatif kita dalam menjaga kesehatan,” ujarnya.

Seperti diakui Eddy Agussalim, salah seorang karyawan NISP, ia ikut pelatihan tersebut karena diberi kesempatan perusahaannya. “Lagi pula, kita ingin belajar suatu cara yang dapat memelihara kesehatan yang bisa dipakai seumur hidup. Caranya, ya dengan belajar sirkulasi Qi ini,” ujarnya.

Instruktur: Budiman Handjaja MSc.
Pendaftaran: Wike: 0811.95.1956
Hotline GSM kami:
08.9999.388.48
08.9999.388.49
0815.1138.0333

Informasi Kontak

Email:
Situs Web:
Lokasi:
Jakarta, Indonesia
  • In: 1
  • Comments Off on Desain komunikasi visual

Desain komunikasi visual

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Desain komunikasi visual atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DESKOMVIS pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan indera penglihatan. Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.
Templat:Sejarah A. VICTORIAN 1.Latar belakang Dengan meledaknya revolusi industry, maka kebutuhan manusia pada jaman itu semakin berkembang. Muncul kebutuhan untuk mempromosikan dan menginformasikan sesuatu dari seseorang ke public umum. Teknologi cetak pun semakin berkembang, hingga muncul kebutuhan-kebutuhan baru dalam bidang marketing, diantaranya kebutuhan untuk mengedukasi pasar dengan iklan, bagaimana mempercantik sebuah kemasan produk, bagaimana menginformasikan secara massal sebagai sebuah industrialisasi yang semakin maju dan kompleks. Gaya Victorian ini terkesan natural. Terlihat dari berbagai poster dan iklan pada zaman itu yang kebanyakan menggambarkan seseorang dengan pose-pose yang terkesan datar, alami dan biasa terjadi di lingkungan sekitar, pose-pose ekstrem misalnya menggunakan sudut pandang mata kodok sangat sulit ditei pada zaman ini.

a. Desainer paling berpengaruh i.Rouchon ii.Sir John Millais

b.Desainer lainnya i.Rummler ii.Grant Hamilton iii.Alfred Le Petit 3.Ciri-ciri style a.Ilustrasi secara realism dan sentimental serta mengutamakan keindahan b.Penggambaran karakter perempuan yang berbadan subur c.Framing berupa ornamen-ornamen d.Banyak ditemui karya-karya yang sifatnya simetris e.Typografi dengan menggunakan fonts jenis Sans Serif banyak ditemui, dalam satu karya menggunakan berbagai variasi font. f.Penggunaan warna-warna yang natural

B. ARTS AND CRAFTS

1.Latar belakang Arts and Craft muncul sebagai bentuk ketidakpuasan terhadap Victorian yang dianggap sudah terlalu tradisional dan ketinggalan zaman. Selain itu Victorian juga miskin nilai-nilai estetis karena sifat-sifatnya yang natural dan apa adanya. Maka Arts and Craft muncul dengan pelopornya William Morris, mengusung gaya ilustrasi yang kaya akan seni decorative yang memiliki nilai craftmenship tinggi.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.William Morris ii.Henry van de Velde iii.Aubrey Breadsley b.Desainer lainnya i.Wilbur Macey ii.Charles Ricketts iii.Walter Crane iv.Daniel Berkley v.Gustav Stickley 3.Ciri-ciri style

a.Sudah memiliki prinsip proporsi dan fungsi-fungsi bentukan b.Memiliki nilai estetis dan craftmenship yang sangat tinggi c.Border berupa seni ornament yang mayoritas berupa sulur-sulur atau tetumbuhan yang padat dan rumit d.Dipengeruhi oleh gaya ilustrasi Gothic e.Bila dibandingkan dengan gaya ilustrasi sebelmnya yaitu Victorian, Arts and Crafts jauh terlihat lebih bagus dan inovatif.

C.ART NOUVEAU 1.Latar belakang Samahalnya dengan Arts ang Crafts, Art Nouveau juga muncul sebagai bentuk ketidakpuasan terhadap Victorian. Art Nouveau dianggap sebagai gaya ilustrasi yang pertama kali di dalam dunia desain secara internasional. Seorang kritikus berpendapat mengenai Art Nouveau, “one of the most imaginative innovation in the history of design”.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.Alphonse Mucha ii.Lautree iii.Eugene Grasset iv.Raymond Savignac v.Jules Cheret b.Desainer lainnya i.Arthur H. Mackmundo ii.J. J Gould iii.William Carqueville iv.Tadamori Yokoo v.Pierre Bonard vi.Leonetto Cappiello 3.Ciri-ciri style a.Decoratif, tetapi jauh lebih sederhana bila dibandingkan dengan Arts and Craft b.Pewarnaan yang flat c.Sudah memiliki prinsip penataan secara geometris d.Umumnya asimetris, gambar dan tulisan saling mengimbangi

D.ART DECO 1.Latar belakang Art Deco muncul pada sekitar tahun 1925, pada saat ‘Exposition International Des Arts Decoratifts et Industrial Modernes’ di Paris, 1925. Sebuah karya Art Deco mempresentasikan kemewahan, extravaganza, glamour, kejayaan akan permesinan, konsumerisme dan kecepatan pada masa itu. Mulai muncul bentukan-bentukan yang ebih modern, dimana terdapat bentuk-bentuk geometris dan kurva-kurva, streamline, mjotion line dan lampu-lampu mesin.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.A. M. Cassandre ii.Paul Collin iii.Charles Loupot b.Desainer lainnya i.Pierre Fix-Masseau ii.Leonetto Cappiello

3.Ciri-ciri style a.Mempresentasikan kemewahan, extravaganza, glamour, kejayaan akan permesinan, konsumerisme dan kecepatan b.Bentuk-bentuk geometris dan kurva-kurva, streamline, motion line dan lampu-lampu mesin c.Mengutaman kesederhanaan peletakan elemen-elemen desain

E.KITSCH 1.Latar belakang Kitsch dalam bahasa Jerman bermakna ‘bad taste’. Dalam dunia seni, kitsch biasa digunakan untuk menjelaskan bahwa suatu karya itu memliki nilai sentimental yang berlebihan, vulgar dan memiliki maksud tertentu. Gaya ilustrasi Kitsch tidak termasuk dalam perkembangan Sejarah Desain Grafis karena aliran ini dianggap sebagai ‘outsider arts’. Istilah Kitsch juga jarang disebutkan di dalam dunia pendidikan Desain, tetapi terwakili oleh istilah gaya ilustrasi ‘Era 50-an’.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer yang paling berpengaruh i.Grant Wood ii.James Montgomery iii.Norman Rockwell

b.Desainer lainnya i.Fred G. Johnson ii.Joe Shuster iii.Raymond Loewy

3.Ciri-ciri style a.Realisme dan sering dijumpai menggunakan teknik-teknik pencampuran dengan teknik lain seperti fotografi dan kolase. b.Telah mengenal prinsip title dan sub tilte. c.Penggunaan warna-warna yang lebih menarik dan bervariasi. d.Over Sentimental e.Vulgar

F.LATEMODERN 1.Latar belakang Periode Late Modern didominasi oleh inovasi-inovasi dari Amerika. Gaya ilustrasi ini terinspirasi dari European Avant Garde yang modernist. Muncullah karya-karya yang menjunjung simplicity dan non-decorative. Pada masa inilah bidang periklanan mengalami zaman keemasannya. Teknik-teknik fotografi, typesetting dan printing yang jauh lebih modern telah banyak digunakan sehingga semakin menambah berbagai macam methodology prinsip-prinsip dalam mendesain. Salah satunya yaitu teknik gunting-tempel yang muncul sebagai inovasi pada masa ini.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.Paul Rand ii.Saul Bass iii.Lester Beall

b.Desainer lainnya i.Max Huber ii.Joseph Binder iii.Alvin Lustig

3.Ciri-ciri style a.Berprinsip simplicity b.Komunikasi yang terkonsep c.Cerdas dan kreatif d.Pencampuran berbagai teknik fotografi, typesetting dan printing

G.SWISS 1.Latar belakang Swiss memliki pengaruh besar tehadap perkembangan dunia desain garfish selama lebih dari dua decade. Terutama dalam area desain corporate identity. Para desainer Swiss adalah para desainer yang sangat perfeksionis dalam bentuk dan tipografi sans serif serta desainnya yang minimalis dan lebih mengutamakan pesan yang disampaikan. Desain yang simetris dan simetris didapatkan dari pemanfaatan grid-grid untuk mengorganisir elemen-elemen grafis dalam sebuah karya.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.Grasset ii.Steinlen iii.Felix Vallotton b.Desainer lainnya i.Burkhard Mangold ii.Emil Cardinaux iii.Otto Baumberger iv.Niklaus Stoecklin v.Anton Stankowski

3.Ciri-ciri style a.Dingin dan impersonal b.Asimertris dan simetris c.Penggunaan grid dalam proses desain d.Minimalis e.Mayoritas Menggunakan jenis fonts Sans Serif

H.PSYCHEDELIA 1.Latar belakang Psychedelia muncul beriringan dengan budaya hippies yang berkembang pada tahun 60-an di daerah Haight Ashbury, San Fransisco. Nama psychedelic berkaitan erat dengan psychedelic drugs yang popular di kalangan kaum muda pada saat itu, terutama seringkali ditemui pengunaannya pada konser-konser music rock. Poster srtis berusaha untuk menangkap kesan visual penglihatan para pengguna drugs pada saat sedang ‘fly’. Gaya-gaya tipografi pada Psychedelic terpengaruh oleh Art Nouveau, tetapi terdapat pemadatan, bentuknya curvilinear dan berupa handwriting. Pada pewarnaan terpengaruh gaya Pop Art denganwarna-warnanya yang mencolok dan ramai.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.Victor Moscoso ii.Wes Wilson iii.Rick Griffin b.Desainer lainnya i.Milton Glaser ii.Peter Max iii.Lee Conklin

3.Ciri-ciri style a.Penggunaan warna-warna yang mencolok dan ramai b.Tipografi handwriting dan curvilinear shapes c.Keterbacaan tipografi rendah d.Font yang unik dan khas

I.CONTEMPORARY 1.Latar belakang Contemporary tidaklah termasuk dalam perkembangan Desain Grafis, karena ini adalah kumpulan dari berbagai macam aliran-aliran desain yang sedang berkembang pada sekitar tahun `1965 hingga sekarang.

2.Desainer paling berpengaruh dan desainer-desainer lainnya a.Desainer paling berpengaruh i.Niklaus Toxier ii.Gregory Cutshaw iii.Damia Mattews b.Desainer Lainnya i.Tibor Kalman ii.Rubin Cordano iii.Fabien Ferri iv.Mcray Mackleby

3.Ciri-ciri style a.Tipografi yang semakin kreatif dan inovatif, tipografi tidaklah lagi hanya sekedar tulisan tetapi sudah menjadi bagian dari image. b.Permainan headline dan subheadline c.Pencampuran berbagai aliran desain grafis pada masa-masa sebelumnya di dalam satu karya d.Artistik denganpenggunaan teknik fotografi yang semakin berkembang e.Penggunaan letterforms sebagai image

Sony

Posted on: April 4, 2009

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Logo Sony
Sony (dalam katakana: ソニー) adalah perusahaan elektronik yang berpusat di Tokyo, Jepang. Sekarang ini Sony merupakan produsen elektronik terbesar di dunia dan salah satu perusahaan terbesar di Jepang dan dunia.

Perusahaan Sony diperdagangkan di Bursa Saham Tokyo dengan nomor 6758 dan Bursa Saham New York sebagai SNE melalui ADR.

Sejarah

Sony didirikan pada 7 Mei 1946 dengan nama Perusahaan Telekomunikasi Tokyo dengan sekitar 20 karyawan. Produk konsumen mereka yang pertama adalah sebuah penanak nasi pada akhir 1940an. Seiring dengan berkembangnya Sony sebagai perusahaan internasional yang besar, ia membeli perusahaan lain yang mempunyai sejarah yang lebih lama termasuk Columbia Records (perusahaan rekaman tertua yang masih ada, didirikan pada tahun 1888).

Ketika Tokyo Tsushin Kogyo sedang mencari nama yang sudah diromanisasi (bukan dalam bahasa maupun tulisan Jepang) untuk memasarkan perusahaan mereka, mereka mempertimbangkan dengan kuat untuk menggunakan singkatan mereka, TTK. Alasan mereka tidak memilihnya adalah karena ada perusahaan kereta api Tokyo Kyuko yang saat itu dikenal sebagai TKK.

Nama “Sony” dipilih sebagai gabungan kata Latin sonus, yang merupakan akar dari sonik dan bunyi, dan kata Inggris sonny (“anak kecil”) yang setelah dikombinasikan berarti sekelompok kecil anak muda yang memiliki energi dan kemauan keras terhadap kreasi dan inovasi ide yang tak terbataskan. Pada saat itu, sangatlah aneh bagi sebuah perusahaan Jepang untuk menggunakan huruf Roman untuk mengeja namanya, apalagi penggunaan aksara fonetis yang digunakan dalam penulisan bahasa Jepang (daripada menggunakan aksara Tionghoa). Dan pada 1958 perusahaan mulai secara formal mengadopsi nama ” Sony Corporation ” sebagai nama perusahaan. Mudah digunakan dan mudah dieja dalam segala bahasa dunia. Nama Sony menggaungkan semangat kebebasan dan keterbukaan dalam inovasi.

Langkah ini mendapatkan tentangan; bank yang merupakan sponsor TTK saat itu, Mitsui mempunyai persaan yang kuat terhadap nama tersebut. Mereka menginginkan nama seperti Sony Electronic Industries, atau Sony Teletech. Tetapi pendirian Akio Morita tetap teguh, karena dia tidak ingin nama perusahaannya terkait dengan industri apapun juga. Akhirnya, sang Ketua Bandai dan Presiden Masaru Ibuka memberikan persetujuannya.

Pada 1988, Sony membeli CBS (Columbia) Records Group dari CBS. Ia kemudian dinamakan “Sony Music Entertainment“.

Pada 2000, Sony mempunyai penjualan sebesar US $63 milyar dan 189.700 karyawan. Sony mengakuisisi perusahaan Aiwa pada 2002.

Sony juga memiliki saluran televisi di India dan saluran-saluran yang ditujukan untuk komunitas India di Eropa.

Standar Sony

Sony secara sejarah terkenal karena sering memaksakan standar ciptaan mereka sendiri untuk teknologi perekaman dan penyimpanan, yang sering berbeda dari buatan perusahaan lain / dari tren di pasaran . Yang paling terkenal dari semuanya adalah perang format kaset video pada awal 1980-an, ketika Sony memasarkan sistem Betamax mereka untuk perekam kaset video melawan format VHS buatan JVC. Pada akhirnya, VHS mendapatkan tempat di pasaran luas dan menjadi standar dunia untuk pemutar kaset video rumahan dan Sony terpaksa mengalah.

Sony terus mencoba taktik yang sama dengan teknologi ciptaan mereka selanjutnya; misalnya format rekaman digital mereka, Minidisc didorong untuk menjadi pengganti kaset audio sementara saingannya memilih CD-R dan MP3.

Sony juga menggunakan secara besar-besaran modul memori MemoryStick mereka untuk kamera digital dan peralatan portabel lainnya, yang sedikit digunakan perusahaan lainnya. Sony juga mencoba bersaing dengan zip drive Iomega dan Imation Superdisk melalui HiFD buatan mereka namun gagal besar.

Perkembangan

Pada 20 Juli 2004, Uni Eropa menyetujui merger 50-50 antara Sony Music Entertainment dan BMG. Perusahaan baru tersebut akan bernama Sony BMG dan akan bersama rekan RIAA Universal, menguasai 60% dari pasar musik dunia.

Pada 13 September 2004, sebuah konsorsium pimpinan Sony menyelesaikan perjanjian untuk membeli studio film terkenal Metro-Goldwyn-Mayer seharga $5 milyar, termasuk $2 juta dalam bentuk hutang.

Produksi film

Bisnis musik

Bisnis Handphone

Permainan video dan online

Produk yang terkenal

Produk-produk di bawah ini merupakan sebahagian produk yang dipasarkan oleh Sony:

Sony di Indonesia

PT. Sony Indonesia didirikan pada tahun 1995. Kantor pusat mereka berada di Kuningan Jakarta Selatan. Sony pernah mempunyai pabrik di Cikarang namun sudah ditutup. Dalam dunia musik, Sony (dalam hal ini namanya adalah Sony Music) telah melakukan merger besar-besaran dengan perusahan rekaman BMG menjadi Sony BMG Music.

Pemegang saham

(per Maret 2004)

zippo

Posted on: April 4, 2009

Zippo

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

A lit 1968 slim model Zippo

Brass-based case design with matched insert coloring

Zippo adalah merek korek api gas ”tahan angin” asal Amerika yang mulai dijual di pasaran sejak tahun 1930-an. Merek dagang Zippo menjadi salah satu icon kualitas kerajinan tangan Amerika. Bahkan saking terkenalnya, dalam percakapan di antara perokok tidak jarang mereka menyebutkan korek api lainnya dengan istilah Zippo, padahal belum tentu merek yang dimaksud adalah Zippo. Inilah keunikan dari Zippo dengan slogannya sejak dahulu kala “Windproof Lighter“.

Sejarah

Pabrik Zippo didirikan pada akhir tahun 1932 oleh George G. Blaisdell. Produk pertama mulai diluncurkan sekitar bulan Januari dan Februari 1933. Produk mula-mula dipajang di Zippo/Case Visitor Center dengan catatan kecil tulisan tangan Mr. Blaisdell. Inovasi-inovasi dari Zippo sudah dimulai sejak awal berdirinya.

Ketika Zippo pertama kali dikeluarkan, bentuknya memang sudah segi empat. Tapi bentuk sudutnya benar-benar kotak. Sedangkan kini, hampir semuanya, sedikit melengkung pada bagian pinggirnya. Bagian luarnya dibuat dari tabung braso kotak yang dilapis cat atau dilapisi krom. Sementara, engsel antara bagian penutup atas dan tabung bawah ada di bagian luar.

Letak engsel berpindah ke bagian dalam, pada tahun 1936. Dan setiap tahun, dekorasi serta perkembangan terjadi di sana-sini. Tahun 1935 merupakan titik penting bagi pemasaran Zippo saat diluncurkan suatu iklan khusus untuk produk Zippo. Pada 1939, lapisan luar Zippo yang mengandung emas 14 karat diperkenalkan kepada publik.
Ketika Perang Dunia II berlangsung, braso dan krom pun menjadi sulit didapat. Sehingga bahan dari baja yang dijadikan pilihan. Kemudian, warna cat yang dipilih ketika itu yaitu warna hitam. Pendistribusian Zippo model ini ditujukan pada toko-toko di kalangan militer. Akhirnya, fungsi dari korek api gas yang satu ini begitu populer di kalangan militer ketika Perang Dunia II berlangsung. Seorang wartawan legendaris Ernie Pyle menuliskan bahwa korek api Zippo menjadi suatu tuntutan di medan perang dan itu merupakan hal yang paling dirindukan oleh kalangan tentara.

Hampir setiap saat, Zippo mengeluarkan desain-desain yang baru. Baik itu dari jenis bahannya pada bagian tabung maupun permainan warna yang ditampilkan.

Pada tahun 1950, Zippo mencoba hal baru lagi, pembungkus dari kulit hadir di tengah-tengah penggemarnya. Dan pilihan warnanya pun variasi.Ada yang merah, biru, hijau, warna kulit sapi dan lainnya. Ciri lain selama tahun 1950-an, jenis Zippo keluar dengan bentuknya yang sedikit ramping. Sementara pada tahun 1960-an, jenis lapisan emas 14 karat yang ramping pun dikeluarkan. Dan pada tahun 1969, ketika awak astronot dari NASA berhasil mendarat di bulan, maka edisi yang berhubungan dengan angkasa luar ini pun berkembang pesat.

Desain-desain yang berhubungan dengan tim suatu cabang olahraga pun mulai bermunculan. Bahkan lambang-lambang dan nuansa-nuansa dari suatu organisasi-organisai politik pun dibuat desainnya pada beberapa edisi Zippo. Semua desain ini bermunculan tanpa mengubah bentuk dasar Zippo. Korek api terdiri dari dua bagian dengan engsel yang ketika dibuka akan berdenting keras. Desain dasar ini yang menjadikan Zippo salah satu rancangan yang dikatakan bersifat abadi.

Kode keterangan

Pada awal-awal pembuatan Zippo, keterangan yang ditulis menggunakan kata Patent yang disertai tujuh digit angka. Setelah itu, dari tahun 1957-1986, ada beberapa lambang seperti titik dan garis miring pada bagian bawah Zippo.

Kode yang tertera menunjukkan tanggal, logo Zippo, dan tempat pembuatan yaitu AS. Tapi, justru ini tertulis agak samar-samar. Desainer Zippo, Mr. Blaisdell, memberikan kode tertentu pula berupa titik atau garis miring. Ini berguna ketika Zippo tersebut perlu direparasi jika ada kerusakan. Oleh karenanya, setiap edisi pada Zippo pasti memiliki tanda bulan bahkan tahun dibuatnya. Indikator nama-nama bulan diwakili dengan alfabet dari huruf A hingga L. Sementara untuk tahun dilambangkan dengan huruf romawi. Tanda-tanda tersebut di atas berlaku mulai 1 Juli 1986.

Zippo juga memperkenalkan produk berlapis cat/bubuk. Proses yang digunakan untuk menempelkan bubuk tersebut memakai cara electrostatic. Sementara, warna yang tersedia ada merah dan hijau namun warnanya cenderung redup tidak berkilau / matte. Pada akhir tahun 2003, proses Laser diberlakukan pada semua jenis yang berlapis bubuk. Tujuannya yaitu agar tanggal pembuatan di bawah Zippo dapat terlihat jelas dan keaslian Zippo yang dibuat di kota Bradford Pensylvania itu benar-benar terbukti.

Benda koleksi

Karena desain terus berubah dan menarik, banyak orang menjadi gemar untuk mengoleksinya. Padahal, belum tentu sang kolektor Zippo adalah dari kalangan perokok. Para kolektor-kolektor Zippo pun bermunculan di seluruh dunia. Hal ini akibat ketertarikannya pada setiap seri yang keluar. Tuntutan pasar tersebut pun mendorong orang-orang untuk membuka toko menjual barang yang satu ini. Belum lagi kalau ada beberapa merek besar produk lainnya yang menjadikan Zippo sebagai salah satu pelengkap aksesorisnya. Ini terjadi misalnya pada Harley Davidson dan Marlboro. Karena adanya kerja sama, maka mereka bebas meletakkan logo perusahaan masing-masing di bagian permukaan yang terlihat jelas dengan mata.

Pranala luar

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Langsung ke: navigasi, cari

Siklus hidup produk

Siklus hidup produk (bahasa Inggris: Product life cycle) adalah siklus hidup suatu produk/ organisasi dengan tahapan-tahapan proses perjalanan hidupnya mulai dari peluncuran awal (soft launching), peluncuran resmi (grand launching), perubahan dari target awal, lalu mulai berjuang dan berkompetisi dengan produk-produk yang sejenis, hingga melewati persaingan dan kompetisi produk memiliki tingkat penerimaan/ penjualan/ distribusi yang luas dan tersebar.

Dalam konteks organisasi siklus hidup suatu organisasi menjadi organisasi yang dihargai dan memiliki kredibilitas yang tinggi.

Setelah mencapai puncaknya maka produk akan turun dengan alamiah. Perubahan citra produk/ organisasi lalu dilakukan untuk mendukung inovasi dan menghindari penurunan drastis akibat kejenuhan produk. Jangka waktu titik jenuh tidak saja ditentukan dari jenis produk tapi bisa dilihat menggunakan indikator seperti penjualan produk, komplain yang tidak tertangani, distribusi dll.

Untuk memperpanjang siklus hidup produk dapat dilakukan upaya-upaya seperti: mendidik pasar, beriklan, menjaganya dengan penjualan dsb. Ada juga istilah daur ulang siklus produk yang diterapkan untuk menarik proyek dari penurunan dengan memperbaiki atau dengan perubahan lainnya, seperti pengemasan ulang dan pemotongan harga.

Macam-macam siklus hidup dan produknya

Beberapa produk dirancang dengan siklus tertentu.

  • Barang-barang mode (fashion) mungkin memiliki siklus selama lima bulan, tetapi mobil (dengan sedikit modifikasi) memiliki siklus sepuluh tahun. Dalam kasus kendaraan bermotor, penggantian model akan dirancang untuk mengganti model lama ketika penjualan menurun pada tingkat yang tidak diharapkan.
  • Produk minuman seperti Guinness dan Coca-Cola memiliki siklus hidup yang tak terbatas.

Kejenuhan siklus hidup produk

  • Kejenuhan eksternal: konsumen jenuh dan konsumen bosan karena produknya itu-itu saja.
  • Kejenuhan internal: pegawai mulai dari top level hingga pegawai jenuh dan tidak memiliki kemauan/ kemampuan untuk berinovasi.

Inovasi

Posted on: April 4, 2009

Kata inovasi dapat diartikan sebagai “proses” dan/atau “hasil” pengembangan dan/atau pemanfaatan/mobilisasi pengetahuan, keterampilan (termasuk keterampilan teknologis) dan pengalaman untuk menciptakan atau memperbaiki produk (barang dan/atau jasa), proses, dan/atau sistem yang baru, yang memberikan nilai yang berarti atau secara signifikan (terutama ekonomi dan sosial). [1]

Inovasi sebagai suatu “obyek” juga memiliki arti sebagai suatu produk atau praktik baru yang tersedia bagi aplikasi, umumnya dalam suatu konteks komersial. Biasanya, beragam tingkat kebaruannya dapat dibedakan, bergantung pada konteksnya: suatu inovasi dapat bersifat baru bagi suatu perusahaan (atau “agen/aktor”), baru bagi pasar, atau negara atau daerah, atau baru secara global. Sementara itu, inovasi sebagai suatu “aktivitas” merupakan proses penciptaan inovasi, seringkali diidentifkasi dengan komersialisasi suatu invensi.

Istilah inovasi memang sering didefinisikan secara berbeda, walaupun pada umumnya memiliki pemaknaan serupa.

Inovasi, dalam ilmu lingusitik adalah fenomena munculnya kata-kata baru dan bukan kata-kata warisan. Inovasi berbeda dengan neologisme. Inovasi bersifat ‘tidak sengaja’.


Lihat pula:

Beberapa Contoh Definisi Lain tentang Inovasi

  • “The commercial or industrial application of something new – a new product, process, or method of production; a new market or source of supply; a new form of commercial, business or financial organization” (Joseph Schumpeter, 1934, dalam “The Theory of Economic Development”);
  • Innovation is simply the introduction of something new into the marketplace (Stopper, 2002);
  • “…innovation is about putting ideas to work. It is a process by which firms, industry and governments add value through successful exploitation of a new idea for the benefit of a part or whole of business, industry or the nation. It spans a range of ideas-based improvement processes, including technological change, and improvements in organisational, financial and commercial activities.” (DISR, 1999: Shaping Australia’s Future: Innovation – Framework Paper);
  • Innovation is a locally driven process, succeeding where organizational conditions foster the transformation of knowledge into products, processes, systems, and services. (Malecki, 1997; Dikutip dari Jelinek dan Hurt, 2001);
  • Inovasi adalah ciptaan-ciptaan baru (dalam bentuk materi ataupun intangible) yang memiliki nilai ekonomi yang berarti (signifikan), yang umumnya dilakukan oleh perusahaan atau kadang-kadang oleh para individu (Edquist, 2001, 1999);
  • Inovasi adalah aplikasi komersial yang pertama kali dari suatu produk atau proses yang baru (lihat misalnya Clark dan Guy, 1997);
  • Inovasi merupakan suatu proses kreatif dan interaktif yang melibatkan kelembagaan pasar dan non-pasar (OECD, 1999);
  • Inovasi adalah transformasi pengetahuan kepada produk, proses dan jasa baru; tindakan menggunakan sesuatu yang baru (Rosenfeld, 2002);
  • Inovasi merupakan eksploitasi yang berhasil dari suatu gagasan baru (the successful exploitation of a new idea; Mitra, 2001 dan the British Council, 2000), atau dengan kata lain merupakan mobilisasi pengetahuan, keterampilan teknologis dan pengalaman untuk menciptakan produk, proses dan jasa baru;
  • Inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan/atau perekayasaan yang bertujuan mengembangkan penerapan praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, atau cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah ada ke dalam produk atau proses produksi (UU No. 18 tahun 2002).

Referensi

  • In: news fresh!
  • Comments Off on Sistim Pemerintahan Islam

a1177145186_30174004_76418751

SISTEM PEMERINTAHAN ISLAM

Di ambil dari Catatan Siti Nazam di Facebook

Mawlana Syaikh Nazim Adil al Haqqani

Pertanyaan : Apa yang dapat diterima dalam sistem Pemerintahan yang Islami ?

Jawaban Maulana Shaykh Muhammad Nazim al-Haqqani :
Ini adalah pertanyaan penting, agar jawaban yang diberikan berguna bagi kaum muslimin. Juga bagi kaum Kristiani, Yahudi dan semua keyakinan dan seluruh umat manusia. Suatu pertanyaan yang sulit untuk dijawab karena ini amat penting dan agar dipahami secara baik.
Islam dan pemerintah, anda mengatakan Monarki, Demokrasi dan Teokrasi, mana yang diterima dalam Islam ?

Kita katakan pertama kali bahwa Islam adalah berdiri sendiri, tidak harus mengikuti ketiganya. Islam punya sistem pemerintahan yang asli. Lewat perintah surga yang dikirim Tuhan bagi hamba-hamba Nya agar kondisi mereka mendekati sempurna, baik secara individu dan kolektif dalam kehidupan mereka. Orang-orang mungkin mengatakan adanya Monarki, Demokrasi ataupun Teokrasi dalam Islam. Islam diatas ketiga sistem pemerintahan ini. Islam menerima bahwa seseorang harus berada dalam kontrol suatu negara. Seluruh bangsa harus memberikan jaminan, dukungan dan kepatuhan pada rakyatnya. Harus.

Yang paling utama dalam sistem pemerintahan Islam adalah : kekuatan / pimpinan berada dalam tangan satu orang, bukan pembagian, karena bila ada partner di dalamnya , akan muncul lebih banyak masalah. Negara yang mempunyai berbagai kelompok yang berkuasa terdapat banyak perselisihan, tidak ada kedamaian dan kepuasan. Selama kelompok-kelompok ini tidak damai, negaranya akan menderita masalah yang sama.

Islam memerintahkan bahwa pimpinan dipegang oleh satu orang. Itu yang terbaik. Lalu kita bandingkan Demokrasi dengan sistem Islami. Pertama, hal utama dari Demokrasi adalah hak-hak asasi manusia dan kebebasan. Orang-orang tidak tertarik pada masalah lain kecuali kedua hal ini. Dalam Islam dikatakan, daripada menuntut hak-hak manusia (karena Islam menerima hak-hak manusia sama dengan kewajiban), penuhi kewajibanmu dulu untuk menerima hak-hak. Ini hal yang sangat penting. Bayar kewajiban dulu untuk menerima hak-hak kita. Tanpa
kewajiban, tidak ada hak-hak.

Namun, Demokrasi memberi hak-hak tanpa adanya kewajiban-kewajiban. Islam adalah untuk keadilan. Demokrasi untuk kebebasan. Islam meminta keadilan bagi mereka, bukannya kebebasan mutlak. Demokrasi memberi kebebasan mutlak. Islam memberi hak-hak rakyat setelah kewajiban dilaksanakan – hak dan keadilan. Inilah perbedaan antara visi Demokrasi Islam dan Demokrasi barat. Orang-orang barat hanya meminta hak-hak manusia tanpa kewajiban-kewajiban, dan meminta kebebasan sebanyak-banyaknya yang bisa negara berikan. Jika seorang murid tidak mau belajar ketika ujian, bagaimana dia bisa lulus ?

Inilah kesempurnaan visi Islam. Demokrasi Eropa dan barat tidak sempurna dan tidak berguna, mengerikan dan berbahaya bagi umat manusia. Tak ada masa depan. Mereka sedang mempersiapkan rakyat pemberontak yang meminta hanya hak-hak mereka tanpa memikirkan
kewajiban dan keadilan. Kata Islam : Tidak! Bayar kewajibanmu dulu baru ambil hak-hak kalian. Kami menjunjung hak-hak manusia, hak-hak asasi tersebut tersedia setelah kalian melaksanakan kewajiban. Kami melaksanakan keadilan.

Jangan katakan, `Saya bebas melakukan apapun yang saya mau’. Kalian tidak hidup sendiri, jutaan dan milyaran orang disekeliling kalian. Kalian tidak bisa melakukan apapun semau kalian. Jika seorang penumpang pesawat mengatakan :`Aku mau menyalakan api untuk membuat teh. Aku bebas melakukannya.’ Apakah kalian akan mengijinkan dia untuk melakukan hal ini ? Dia punya hak, kenapa kalian melarang kebebasan dia ?

Kekacauan terjadi akibat terlalu banyak kebebasan. Keadilan adalah untuk menjunjung hak orang lain sama halnya dengan hak-hak kalian ingin ditegakkan. Jika kalian melukai orang, kami akan menangkap dan memasukkan kalian di bui seperti hewan, singa, macan, tidak boleh bebas diluar. Inilah visi Islam tentang Demokrasi .

Demokrasi barat ada sejak masa Revolusi Perancis. Mereka akan merayakan ulang tahun ke 200 pada th 1989, merayakan sebuah Revolusi yang salah. Demokrasi yang digunakan mereka dari A-Z adalah tidak berguna, merusak dan amat berbahaya. Demokrasi Eropa mengatakan bahwa tanpa kewajiban-kewajibanpun kalian tetap punya hak-hak. Darimana mereka mendapat ide-ide itu? Dari kitab mana? Siapa yang mengatakan ide tolol itu? Hak-hak tanpa tanggung jawab.

Islam menjaga pimpinan berada di tangan satu orang agar keadilan bisa dijaga. Kemudian, pemimpin menjaga hak-hak mereka yang telah melaksanakan kewajiban – yang tidak melaksanakan kewajiban tidak mendapat hak-hak. Visi Islam adalah sistem terbaik bagi seluruh umat manusia. Demokrasi yang benar, yaitu Theokrasi Islam.

Jika seluruh dunia setuju dengan visi ini, mereka akan selamat dan mencapai kedamaian yang absolut. Kalau tidak mereka akan berselisih, perang dan memakan satu sama lain tanpa menjadi masalah. Tanpa memasak, mereka dapat saling memakan : Inggris dengan Jerman, Jerman dengan Perancis, Russia dengan Jerman, Jepang dengan China.

Mereka tidak akan berhenti sampai mereka menganut visi Islam. Kata Islam : bayar kewajiban dan ambil hak-hak kalian. Tak ada kebebasan tanpa keadilan. Kebebasan hanya ada di hutan, silakan ke sana ! Jika kalian hidup bermasyarakat, maka kalian tidak sendiri. Bahkan dalam wilayah-wilayah Islam, mereka tidak memahami hal ini, sangat disayangkan. Tidak masalah bila Kristen, Yahudi dan masyarakat lain, dunia Islam sendiri tidak memahami apa yang dimaksud dengan visi Islam dalam sistem pemerintahan.

Ini yang terbaik ! Ya , dalam Islam, manusia membutuhkan manusia. Itu aturan utama. Seorang raja butuh rakyat, mereka yang miskin butuh orang kaya, orang kaya butuh orang miskin, pekerja butuh orang yang mempekerjakan dan sebaliknya. Kepala butuh kaki, kaki butuh kepala. Itulah Islam.

Kita tidak bisa menjadikan kaki sebagai kepala atau sebaliknya. Atau memotong kepala sehingga hanya ada kaki saja seperti yang para komunis lakukan pada rakyatnya. Kata mereka, ” Tidak ada kepala dalam sistem kami – semua orang adalah sama.” Artinya, hanya ada kaki-kaki tanpa kepala, mereka semua adalah kaki. Begitukah ? Jika kalian meletakkan `kaki’ atau pekerja sebagai pemerintah, bisakah itu? Bagaimana bisa pekerja dijadikan pemerintah? mereka pekerja, buruh – bagaimana bisa buruh-buruh duduk dalam pemerintahan?
Inilah aturan yang abadi dalam Islam : letakkan setiap orang pada posisi yang sesuai dengannya. Insinyur sebagai insinyur, pekerja sebagai pekerja, buruh sebagai buruh, petani sebagai petani, raja sebagai raja, gubernur sebagai gubernur, demikian juga dengan polisi dan pebisnis. Maka dari itu tidak ada pemilihan dalam Islam. Pemilihan adalah Batil, salah. Bisa saja orang-orang berkumpul untuk meminta `satu kaki’ menjadi kepala’ atau semua `kaki’ meminta untuk menjadi `kepala’. Dalam Islam, yang pertama adalah kemampuan dan
kemudian pelayanan. Berikan pelayanan dulu , lalu buatlah ranking / urutan, siapa yang punya kemampuan akan selalu naik rankingnya. Seluruh dunia harus diubah. Jangan ada pemilihan, karena pemilihan bisa saja menjadikan kaki sebagai kepala, dan menjadikan kepala sebagai kaki.

Hubungan Islam dengan negara-negara lain juga penting. Jagalah selalu hubungan baik dengan tetanggamu sehingga terjadi ekonomi bebas, sebuah sistem liberal, tidak ada penghalang bagi gerakan antar manusia. Hubungan baik, toleransi dan tidak menyulitkan sesama manusia. Jaga kehormatan masing-masing negara, kirim dan terimalah duta-duta bangsa, permudah kepergian dan kedatangan, jangan terlalu banyak dihalangi. Permudah kesepakatan antar muslim.

Para pengunjung mendapat kebebasan, dihormati dan diterima. Harus di pantau siapa yang baik dan siapa yang buruk, sehingga tidak ada yang saling terganggu. Harus ada hubungan yang baik antar negara Islam dan negara-negara lainnya. Pemerintah harus menegakkan keadilan, dan tidak kasar. Ketidak adilan dan kekejaman dilarang dalam Islam.

Semua orang harus menerima hak-haknya. Dalam Islam hak-hak asasi adalah bagi siapapun yang telah memberi pelayanan. Kalian harus mengusahakan hak-hak tersebut. Tidak ada hak-hak lahir sebagai Dokter, Insinyur, atau Jendral. Kalian pikir mereka mendapat status itu tanpa berusaha ? Kita lahir dengan hak-hak dasar seperti bernafas, makan dan minum. Jika kita menginginkan hak-hak yang lebih, seperti hak untuk menjadi seorang Dokter, maka kalian harus bekerja, menghasilkan. Komunis mengatakan: kita harus sama, ambil dari yang kaya untuk diberikan pada yang miskin, hak macam apa itu?

Bekerja, menghasilkan dan ambil. Siapa yang akan melarang kalian? Islam tidak pernah melarang orang untuk bekerja dan menjadi kaya. Mengapa kita melarang orang-orang untuk menjadi kaya ? Kalian harus hidup dan bekerja, rakyat harus digaji karena usahanya. Kesempatan bebas bagi siapapun. Kalian boleh bekerja, mendapat bayaran, bahkan meningkat sampai bisa hidup di dalam istana. Jika kalian malas dan tidak bekerja dan tinggal di gubuk, lalu mengatakan kita harus menyerang mereka yang tinggal di istana. Benarkah ini ? inikah hak-hak asasi manusia? Mereka bisa naik Rolls Royce dan kita mengendarai bis lalu saya katakan `Orang besar mobilnya juga besar’. Kenapa harus marah ? Dibawah perintah kalian, banyak ratusan bis-bis merah, panggil saja satu, murah.

Katanya`kami punya hak untuk naik Rolls-Royce’ – carilah penghasilan dan naiklah Rolly-Royce atau mobil-mobil mewah lain. Islam tidak pernah mengijinkan orang-orang untuk tidak bekerja. Selama dunia ini berputar, pekerjaan tidak akan pernah berhenti. Jika kalian ingin bekerja, carilah pekerjaan. Lihatlah di London ini, orang-orang datang mencari kerja. Jika pemerintah mengijinkan, jutaan orang akan datang dan bekerja. Namun mereka mengatakan, tidak ada pekerjaan. Jika tidak ada pekerjaan, mengapa orang-orang itu datang?

Kesombongan membuat orang-orang tidak bekerja, kedua : malas, ketiga : mereka senang mendapat uang gratis dari pemerintah. Itu yang membuat rakyat malas. Islam menolak aturan semacam itu. Islam mengatakan, pertama : pertanian lalu perdagangan kemudian pabrik. Tidak perlu minta pekerjaan pada pemerintah. Dalam Islam tidak ada yang namanya ribuan pegawai, banyak departemen-departemen. Islam sungguh sederhana.

January 2017
S M T W T F S
« Apr    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Categories

Blog Stats

  • 1,737 hits

Flickr Photos

In the city

Armadillo

Danger!

More Photos
Earn money from your website/blog by, selling text links, banner ads - Advertisers can, buy links, from your blog for SEO. Get paid through PayPal

info lowongan kerja

Situs Lowongan Kerja

  1. CDC UMY (http://cdc.umy.ac.id)
  2. ACC UII (http://www.acc-uii.com)
  3. Astaga! Karir (http://www.astaga.com/karir/)
  4. BinusCareer.com (http://www.binuscareer.com/)
  5. BLCareer.com (http://www.blcareer.com/)
  6. Bursa Kerja Cybernet Indonesia(http://www.cybernet.or.id/bursakerja.htm)
  7. CyberJob - CBN (http://cyberjob.cbn.net.id/)
  8. ekarir.com (http://www.ekarir.com/)
  9. IndoJobMart.com (http://www.indojobmart.com/)
  10. InfoKerja.Web.Id (http://www.infokerja.web.id/)
  11. JobsDB.com - Indonesia (http://www.jobsdb.com/ID/EN/default.htm)
  12. Karir.com (http://www.karir.com)
  13. KerjaLepas (http://www.kerjalepas.com/)
  14. Kompas Karir (http://www.kompas.com/karir/)
  15. LapanganKerja (http://www.lapangankerja.com/)
  16. Lowongan Kerja Indonesia (http://www.lowongankerja.com/)
  17. Lowongan Kerja IT ( http://www.kerjait.net/)
  18. http://www.jobsearch.about.com
  19. Lowongan di luar Indonesia (http://www.recruitment.com)

Mailing List

  1. BuletinLowongan (http://groups.yahoo.com/group/buletinlowongan/)
  2. BursaKarir (http://groups.yahoo.com/group/bursakarir/)
  3. Bursa-Kerja (http://groups.yahoo.com/group/Bursa-Kerja/)
  4. Bursa-Lowongan (http://groups.yahoo.com/group/bursa-lowongan/)
  5. DuniaKerja (http://groups.yahoo.com/group/duniakerja/)
  6. ExecutiveJobs (http://groups.yahoo.com/group/executive_jobs/)
  7. Job-Indonesia (http://groups.yahoo.com/group/job-indonesia/)
  8. Kerja-Engineering (http://groups.yahoo.com/group/kerja-engineering/)
  9. LowonganKerja (http://groups.yahoo.com/group/lowongan_kerja/)
  10. Lowongan-Kerja (http://groups.yahoo.com/group/lowongan-kerja/)
  11. Sintesa-Resourcing (http://groups.yahoo.com/group/sintesa-resourcing/)
  12. Vacancy (http://groups.yahoo.com/group/vacancy/)
  13. Dunia Kerja (http://groups.yahoo.com/group/duniakerja/)